domingo, 28 de febrero de 2010

Un segundo


¿Qué es un segundo? 

Un segundo es la duración de 9.192.631.770 oscilaciones de la radiación emitida en la transición entre los dos niveles hiperfinos del estado fundamental del isótopo 133 del átomo de cesio (133Cs), a una temperatura de cero grados kelvin.

Pero también es todo lo que ocurre en un pesteñeo, que un semáforo se ponga en verde, que una lágrima se transforme en sonrisa, que se te rompa la mina del lápiz, una gota que te cae por la calle, reconocer a una persona a lo lejos, o una canción que suena, el cruce de dos miradas, la diferencia entre un regalo cerrado y un regalo abierto, la tensión en una montaña rusa antes de la gran caída, el tono de una llamada telefónica antes de contestar, el momento antes de separarte de una persona, o de volver a encontrarla, el pliegue que hace que un folio se convierta en una pajarita de papel, el instante en que tu castillo de arena se cae, o la última frase de un libro.

Un segundo es el tic de un reloj. Y también el tac.

sábado, 13 de febrero de 2010

Historias para compartir


Comptine d'un autre été : L'après-midi by Yann Tiersen on Grooveshark


No hace mucho me encontré estas dos magníficas historias creadas por Yuumei. Me parecieron realmente bonitas, así que quiero compartirlas con vosotros. Os las recomiendo si tenéis cinco minutos que aprovechar.


1000 Words: http://yuumei.deviantart.com/art/1000-W0RDS-126831037

sábado, 6 de febrero de 2010

Compañeras de juegos.


 

Hay veces que el subconsciente te hace sonreir. 

Hacía mucho que no me paraba a escuchar esta canción. Ha aparecido por sorpresa en la lista de reproducción y, de repente, me he visto a mi misma hace unos años, sentada en el sofá de mi casa con mi hermana, llorando como dos madalenas viendo un video del Final Fantasy X.

Puede parecer una tontería, incluso una tontería friki, pero solo nosotras sabemos lo mucho que estas tonterías pueden unir a dos personas que han jugado siempre juntas. Una serie de normas no escritas hacían que fuera obligatorio que estuvieramos las dos para jugar. Y gracias a eso, hemos tenido grandes momentos en mundos inventados, por nosotras o por gentes desconocidas, momentos de fantasía, alegres o tristes, pero siempre como nosotras queríamos.

Es genial saber que tu compañera de juegos, esa personita que ha estado desde que tienes memoria y que te ha ayudado a crear e inventar historias casi a diario, sigue a tu lado devolviéndote esos guiños de complicidad, que solo nosotras conocemos y que son solo nuestros.

Hace mucho que no jugamos al Final, Lau...